1、 绘画透视; 透视是研究所描绘的对象在平面状态下的立体结构和空间结构。

  2、视点; 指画者眼睛的位置

  3、视线; 视点与物体之间的虚拟连线。

  4、视阈;先固定视点,60度视角内所看到的范围为正常的视阈。可视视阈为左右视角为140度。上下约110度。

  5、视平线;画者平视,与画者视点等高的一条水平线为视平线。 6、视中线;; 视点与主点之间的连线。

  7、灭点;(也称消失点);

  (1) 主点;视平线中最中间的一个主点;

  (2) 余点;视平线上除主点以外的任意一点都叫余点。

  (3) 天点;视平线上的任意一点均称为天点;

  (4) 地点; 视平线以下的任意一点均为地点。

  (5) 俯视; 低头看视平线一下的形体透视为俯视。

  (6) 平视; 指物体正处在视平线上的形体透视。

  (7) 仰视; 抬头看视平线以上的形体透视为仰视。

  (8) 平行透视; 一个正方体有六个面,其中一个面与地面平行,一个面与画面平行,的正方体称平行透视,平行透视只有一个灭点。

  (9) 成角透视;一个六面的正方体,一个面与地面平行。其余五个面均与画面不平行,并成任意角度。(也称余角透视)成角透视有两个灭点。

  (10) 曲线透视; 主要运用方这求圆的办法来表现。,曲线透视是由直线透视来完成的。

  (11) 形体透视;用线来表现画面上的空间透视,也叫形体透视,也有叫线透视的。

  (12) 色彩透视; 用色彩表现空间深度的方式叫色彩透视。也叫空气透视。如近处的色彩比较纯,远处的色彩比较灰或对比弱等。

  (13)正形体与实体; 正形体是指不透明的形体结构,或称实体。

  (14) 负形体与虚体; 负形体是指透明状态下的虚体结构或称虚体。

  正形体与虚形体之间的关系;正形体透视关系的正确与否,可以通过负形体类求证和检验。

  (15) 几何形体的演变与还原

  正方体是几何形体最基本的形体,其他异型几何形体都可以由正方体和长方体演变而来。具体的方法可以由方中求圆的方法来进行演绎和还原。

  (16) 透视的基本规律;近大远小,近宽远窄,近长远短,近实远虚,近的对比强,远的对比弱。

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